Blood Taste

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Já se imaginou em uma sociedade onde vampiros e humanos vivem juntos? Ou então, onde fadas e demônios compartilham o mesmo espaço? Bruxos, lobisomens, e muitos outros seres místicos... Mais sedutores e mortais do que nunca. Venha deliciar-se dessa trama repleta de mistério e sedução na pequena cidade de Bon Temps. Mas, não garantimos que vá querer ir embora. .
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Eric Northman
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MensagemAssunto: Níveis    Sab Jul 28, 2012 11:05 am




Níveis


Os levels (em português, níveis) servem para medir o seu poder e a efetividade dos golpes que você aplica. Quanto maior for o seu level, maior é a força dos seus golpes, a sua velocidade, o quanto você consegue desviar, enfim. A quantidade de levels que você tem na ficha influencia desde a força de um soco e o dano causado até sua disposição física e resistência. Sendo assim, os levels são os atributos mais importantes da ficha.

A experiência é a porcentagem que você tem de levels. Quando você atinge um determinado número de xp (experiência), você ganha um level. É como se fossem décimos do level. Você pode obter xp por meio de treinos (para bruxos e wiccans), batalhas e missões. Quanto melhor forem as suas postagens, mais experiência você ganha.

Considerações Gerais

Não pense que você irá colocar em sua ficha que tem level 50 e a mesma será aceita, quem irá decidir seu level será o membro da Staff que te aprovar, tendo em mente as seguintes exemplos:

Vampiros ganham leveis acada 10 anos, ou seja se seu vampiro tem 150 anos, ele tem 15 leveis.
Bruxos ganham leveis pela quantidade de conhecimento, ou seja, se seu bruxo tem conhecimento sobre cinco áreas da magia, ele tem 10 levels.
Assim por diante

É valido lembrar que como as raças são diferentes a contagem de leveis também, seu vampiro pode lutar de igual com um lobo com a quantidade menor de level, e o mesmo pode ocorrer com as outras raças.

Ter uma quantidade enorme de level, não significa que você ira a ganhar a batalha, a qualidade de seus posts contam e muito, quanto mais brechas você deixar em seus posts mais será fácil te vencer.



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Eric Northman

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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 12:22 pm




Wiccans


Diferente dos Bruxos, nasceram sem a magia em seu sangue, seus poderes tem que ser buscados através da fé a sua divindade e estudo da magia. Wiccans tem que ser devotados as sua Deusa da Mãe, a Deusa da Lua, Lilith. A mesma é cultuada por eles e atingido seu poder através de preces e bênçãos, podem aplicar maldições e curas.

WiccanLevel1:

- Afinidade para Água – Como Wiccan, seu primeiro poder está diretamente ligado ao contato dos elementos da Deusa. O primeiro Elemento é água. Agora você pode controlar á névoa e o vapor. Podendo agora com uma prece a sua deusa ordenar a mudança de fases sobre os líquidos.

- Afinidade com o Ar – O segundo elemento da Deusa é o Ar, nesse ponto você já domina o poder do relâmpago e do vento. Mas cuidado que a prece para essas forças da natureza costumam deixar o Wiccano cansado.

WiccanLevel2:

- Benefício da Deusa – Seu contato com sua divindade está aumentando. Por isso que sua Deusa está olhando a cada segundo por você. Nesse estágio sua habilidade de entrar em contato com ela aumentou, assim toda vez que você precisa aumentar o dano de um ataque em 2X uma prece por ser feito que esse será concedido. Mas infelizmente esse poder só pode ser acessado duas vezes por missão.

- Charme – Sua vida para com Deusa está lhe transformando, agora você possui uma beleza que pode confundir qualquer inimigo. Bastas algumas poucas palavras para formar o encanto que fará seu inimigo ficar tonto por duas rodadas, assim tendo grande chance de errar o ataque.

WiccanLevel3:

- Conjuro da Água – Agora o elemento se mostrou para você, nesse estágio seu conhecimento sobre o poder da água é quase ilimitado. Conjurar tempestades e ondas não serão mais problemas assim como a manipulação do elemento dentro do corpo de um ser vivo ou morto será algo rápido para se fazer.

- Cura básica – A Deusa é vida, e por isso agora pode recorrer a ela para ajudar a um ferido. Cortes superficiais e algo destroncado podem ser curados quando por oração e feitiços você se une com Lilith

WiccanLevel4:

- Poder sobre a Comunidade – sua fé, seu dom de cura e sua magia permitem que você possa fortalecer os laços das pessoas. Quando em grupo esse poder aumenta a defesa e o ataque possuía 50% mais de chance de funcionar.

- Tempestade Explosiva – de agora em diante seu corpo já está ligado com o sentido da Natureza, e se aproveitando de um momento de raiva suas palavras podem formar um Conjuro que trará uma terrível tempestade a qual causará devastação, embora você não tenha domínio total sobre ela.
Wiccan Leve 5:

- Aura destrutiva – as forças da Deusa aumentam a fúria de sua alma, agora seu poder se estende a 9m com uma aura que causa destruição a tudo que estiver a esse alcance. Mas infelizmente tal feitiço consome parte de sua vida.

- Senhor(a) do Relâmpago – seu contato com elemento ar passou a um nível incrível onde você agora domina totalmente os céus e as tempestade. Sempre que necessário pode conjurar um relâmpago. Mas infelizmente em uma mesma batalha mais de 3 conjuros do relâmpago seguido começaram a drenar suas forças e perder a intensidade.



WiccanLevel: 8

- Sensor das Trevas – sua bondade já está em um nível tão alto que a partir de agora você consegue sensorial as trevas num raio de 10m.


WiccanLevel 12:

- Afinidade com o Fogo - você ainda não pode conjurar o fogo, mas qualquer fagulha que existir no espaço é o suficiente para que sua magia possa manipula-la.

- Cura Intermediária – nesse nível suas preces curam qualquer enfermo ou ferida superficial, podendo agora amenizar dores e cicatrizar cortes profundos.

WiccanLevel 17:

- Domínio da Libertação -a deusa lhe foi grata. Suas bênçãos agora podem impedir que um corpo viesse ser um Morto-Vivo.

- Domínio da Loucura-Aquele seu sorriso e charme passam agora a um poder de dominar as criaturas com suas palavras. Por duas rodadas a mente de qualquer ser vivo é sua, menos de Fadas e Demônios e consequentemente de Bacantes.

WiccanLevel 20:

- Manipulador(a) do Fogo: É a capacidade de controlar o fogo, com apenas uma prece.




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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 12:23 pm




Bruxos


Diferente dos Wiccans que tem que se limitar ao contato de sua Deusa, os Bruxos são praticantes de Bruxaria, por isso que seus feitiços são ditos em língua latina ou latinizados.
Seus poderes diferem de parte dos Wiccans sendo eles mais poderosos e ameaçadores para qualquer um. Por isso que hoje em dia se vem poucos Bruxos de puro sangue por ai.

Bruxos Level1:

- Elementos: Sem dúvida os elementos se dobram para você. Fogo, Terra, Ar e Água são seus criados e te servem como quiserem. Criando tempestades, incêndios, relâmpagos ou fazendo alguém afundar na terra.

- Iniciante em Encantos:mesmo a magia sendo poderosa dentro de você deve se contentar com o fato que seus encantos proferidos em Latim só permitem deixar seu inimigo tonto por três turnos, mas infelizmente sua magia não deixa ele menos agressivo por isso.

- Ervas e Magia: qualquer flor em sua mão tem utilidade. Dito em Latim ou de forma latinizada a planta se tornará sua melhor amigo, podendo agoraapenas curar feridas leves.

Bruxos Level3:

- Necromancia Básica: espíritos agora aparecem quando são chamados, seu poder sobre a morte permite que você convoque os mortos para te ajudarem.

- Simples Proteção – seus feitiços traçam um círculo de 9m ao seu redor, impedindo ataques por dois turnos.


Bruxos level5:

- Exorcismo – Algum demônio está atormentando alguém? Um Vampiros está usando Glamour na mente de alguém? Algum espírito possuiu um amigo? Com essa magia poderás tirar essas criaturas do corpo ou/e mente do afetado. Lembrando que o exorcismo deve ser em Latim ou latinizado.

- Intermediário em Encantos -seus encantos agora podem mudar UMA ação durante uma missão e agora podem abençoar alguém para que sua agilidade aumente 2X.

- SecondSight – sua visão permite que veja auras e coisa que supostamente seriam invisíveis para outros humanos comuns. Sempre útil para definir quando alguém está machucado ou sua energia diminuindo.


Bruxo Level8:

- Ilusão auditiva –seus feitiços permitem que nessa estágio você crie ilusões auditivas. Como vozes e sons misteriosos.

- Necromancia Intermediária: seus feitiços em latins agora permitem que você conjure seres mortos sem problemas, sendo que espíritos lhe obedecem sem pestanejar. Embora você não possa escolher que tipo de espírito está conjurando. Fraco, forte, de um Vampiro, de outro Bruxo ou Wicca.

Bruxo Level10:

- Avançado em Encantos -seu domínio sobre encantos é tão forte que a partir de agora você tem domínio total sobre as ações de um ser vivo por 3 turno. Sendo que suas bênçãos permitem que um ataque seja 50% mais efetivo e a defesa suba em 20%. Embora possa lançar maldições agora, logo pode fazer a defesa do inimigo cair por 2 turnos ou sua velocidade diminuir por 3.

- Escudo – seus círculos de proteção lhe permitem banir criaturas de sua presença por 3 turnos. Elas não se quer chegam perto de sua área de 9m.

Bruxo Level 12:

- Fortuna. -essa habilidade permite você dizer como vai ser UM ataque e UM defesa de seu rival.

Bruxo Level 15:

- Poder das Plantas - suas ervas agora permitem que você cure qualquer tipo de machucado, sua magia está a um bom nível.

- Ilusão de Visão - aliado a seu poder auditivo, suas ilusões de óptica permitem enganar alguém por dois turnos.

Bruxo Level 18:

- Conjuração e Evocação:para aliar seu poder da Necromancia você pode escolher e conjurar vivos e morte, assim como objetos.

- Telecinesia – sua disciplina mental lhe elevou a um estágio em que pode mexer objetos com a sua mente.

Bruxo level 20:

- Ervas e suas Mil Funções: além de curar suas ervas agora podem envenenar seu inimigo fazendo com ele perca certa quantidade de vida por rodada.

- Mediunidade Pré-Desenvolvida: agora espíritos vem até você para conversar. Em uma batalha você pode rogar pela ajuda deles, ele lhe darão apenas uma dica.

- Avançado em Necromancia – espíritos e Vampiros lhe servem da melhor forma que você desejar. Agora você pode ressuscitar corpos pequenos por um período pequeno de tempo.



Level 30:

- Mediunidade Física – nesse ponto seu corpo pode ser possuído por uma entidade poderosa que elevará seu nível a um topo. Embora tão grande poder comprometa 70%
- Banimento – sua magia lhe permite Banir uma criatura da sua presença. Criando em muitos casos um escudo construído de raio solar, que queimará qualquer Vampiro até a morte caso ele tente passar. Fora que Lobisomens e outros Seres Sobrenaturais não conseguem passar pelo bloqueio. Humanos em geral conseguem atravessar, mas quase morreram por causa do grande nível de energia que terão que gastar.


Level 70:

- Bruxo Tradicional – seus poderes se elevaram. Sua magia permite que você controle a magia na sua forma mais pura. Seu corpo será um canal por onde toda a magia do universo pode correr lhe dando poder suficiente para criar explosões magnéticas e energéticas.




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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 12:25 pm




Fadas


Fadas:

Não são nascidas na Terra,são criaturas que vem de um outro plano. Costuma ter orelhas pontiagudas e são extremamente bonitas. Sua magia é inteiramente ligada ao seu plano místico de vido. O mesmo plano de onde os Demônios vem.
Seus poderes variam muito e são extremamente raras no nosso mundo. Caminha por ai e conforme mais tempo passam aqui mais seus poderes ficam consolidados a maneira mortal de ser.
Vampiros amam o sangue de fada, que permite a eles caminhar sobre a luz do sol por certo período de tempo.


Fada Level1:

- Telepatia – as fadas podem ouvir o pensamento de qualquer criatura, menos dos Vampiros. E poderes de controle mental não funcionam nelas.
- Sedução Sobrenatural – suas magias as tornam criaturas de beleza máxima e sedutora para muitos Vampiros, Humanos e Sobrenaturais.
- Photokinesis Básica - habilidade mágica que usa de sua luz para lanças alvos apenas alguns metros
Fada Level5:

- Controle sobre Água – as fadas podem dominar completamente o elemento água e as criaturas que derivam dele.
- Photokinesis Intermediária – a mesma luz que as fadas usam para lançar seus inimigos para longe elas podem usar para quebrar qualquer magia de controle sobre alguém.
- Beijo de Cura - o beijo de uma Fada pode curar qualquer tipo de ferimento.

Fada Level10:
- Controle Sobre o Ar – o elemento ar se abre completamente para as Fadas. Raios e trovões, tempestades e granizo se abrem para seus poderes.
- Photokineis Avançada - a luz arremessa a quilômetros, sendo que agora quando mandada a luz envia qualquer coisa para outros locais e dimensões.
- Photokinesis Visionária - esse dom de manipular a luz permite que a Fada recrie imagens do passado se alimentando da energia ao redor de do local de um evento ou objeto.
Fada Level15:
- Escudo Photokinético - esse poder permite a Fada criar um escudo de luz que impossibilita seus adversários.

Fada Level18:

- Destruição Photokinética – as fadas podem usar sua magia para lançar bolas de energia que explodem coisas e são ótimas armas.
- Portais – As fadas podem criar passagens para o mundo Fae ou simplesmente rasgar o tecido do espaço para se esconder dentro de uma outra dimensão, apenas outras FADAS podem notar tais brechas.
- Teletransporte – as fadas podem se teletransportar de um lugar para outro.




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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 12:26 pm




Demônios


Todo demônio é um fada. Demônios são fadas que tiveram suas almas corrompidas e por isso desceram de degraus absorvendo poderes novos e letais.

Demônio Level1:

- Velocidade – Fadas normais se teletransportam de um ponto ao outro. Demônios não podem, ao contrário. Eles só possuem uma velocidade incrível, quase como a de um Vampiro.

- Sangue letal - Assim como o sangue de uma Fada dá forças extras para uma criatura sobrenatural, o sangue de um demônio será veneno e corrosivo em todos os casos.

Demônio Level 8:

- Controle sobre as Chamas – demônios manipulam e conjuram fogo a essas alturas.

- Força – mais fracos que um Vampiro, embora muito fortes, conforme o Level cresce ele aumenta sua força sobre-humana assim como seus poderes mágicos.

- Resistência – Demônios possuem a magia de serem menos suscetíveis a ferimentos e envenenamentos quanto Fadas normais. Embora não os tornem imortais.




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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 12:28 pm




Bacantes


Seguidores da Deus Dionísio/Baco, elas são imortais enquanto tiverem fé em seu Deus. Por isso seus poderes estão listados a seguir e não possuem level por excelência.

PODERES GERAIS:

- Manipuladores Dominadores - Uma Bacante controla qualquer humano. Suas mentes serão dela e assim ela os leva a um estado de orgia e sexualidade abusado além de se tornarem extremamente violentos.

- Violência – sendo elas extremamente violentas, possuem uma força incrível. Podendo até serem pareis para Vampiros de Mil anos.

- Garras Corníferas – sua fé no seu Deus Cornífero permite que elas criem garras extremamente poderosas, as quais elas envenenam seres humanos e Sobrenaturais. Tal veneno não pode ser curado com sangue de Vampiro. E se a Bacante permitir uma criatura Sobrenatural será contaminada e obrigada a servi-la, mas tendo consciência do seu estado de escravo.

- Velocidade – são extremamente rápidas.

- Invulnerabilidade – nada as machucam nada as matas. Mas elas querem morrer. Bacantes esperam que seu Deus venha até elas e as consuma. Por isso o único momento em que elas perdem todo o seu poder é no momento em que elas dizem estar se entregando a seu Deus. E de braços abertos para o céu esse é o momento de dar o golpe fatal.




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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 12:54 pm




Vampiros


Vampiros são seres seculares, que tem como estilo de vida uma dieta baseada em sangue humano, ocasionalmente o de fada. Seus poderes são diversos.

Vampiro level 1:

- Velocidade Sobre-humana – Um vampiro novato é capaz de cruzar grandes distancias em pouco tempo.

- Força Sobre-humana – Todo vampiro é super forte, sua força se emparelha com as dos lobisomens.

- Cura – É a habilidade de curar, feridas nos demais seres, através do sangue do vampiro. Porem essa habilidade acarreta na obsessão de quem ingeriu o sangue pelo vampiro que doou. Caso o ser que ingeriu o sangue morrer será transformado em vampiro. Não funciona com demônios e bacantes.

- Resistência – O único modo de matar um vampiro é colando uma estaca em coração, porem prata o machuca, o sol, o fogo.


Vampiro Level 10:

- Hipnose – É a capacidade de impor sua vontade sobre as dos outros, não funcionam com fadas puras, demônios, bacantes e bruxos poderosos (level 40 ou maior).

Vampiro Level 20:

- Glamour – É uma extensão da Hipnose, mas sem a necessidade de olhar fixamente nos olhos de sua presa. Esta habilidade não controla a mente mais seduz as pessoas ao redor.

Vampiro Level 75:

- Voo – É a habilidade mais rara de um vampiro, nem todos que conseguem chegar a este level, desenvolve a habilidade. Consiste em o vampiro voar literalmente.

Com forme o vampiro fica mais forte, seus poderes vão se tornando mais fortes conseqüentemente.



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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 1:02 pm




Metamorfos


São seres que podem se transformar em animais, seus poderes são passados através da linhagem sanguinea.

Metamorfo level 1:

- Transformação – O metamorfo se transforma em apenas um animal, sendo o animal que ele mais se identifica.

Metamorfo Level 10:

- Velocidade Sobre-humana – Ainda como humano o metamorfo desenvolve uma velocidade sobre-humana, mas que não se compara com as dos vampiros.

- Força Sobre-humana – Ainda como humano o metamorfo desenvolve uma força sobre-humana, mas que não se compara com as dos vampiros.

- Sentidos Sobre-humanos – Ainda como humano o metamorfo desenvolve sentidos sobre-humanos, mas que não se compara com as dos vampiros.


Metamorfo Level 20:

- Multi-transformação – É a capacidade de se transformar em diversos animais.

Netamorfo Level 50:

- Skinwalker – É a habilidade mais rara de um metamorfo, porem só é adquirida quando o mesmo chega ao level 50 e mata um membro de sua própria família.

Com forme o metamorfo fica mais forte, seus poderes vão se tornando mais fortes conseqüentemente.



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MensagemAssunto: Re: Níveis    Sab Jul 28, 2012 1:08 pm




Lobisomens


São seres que podem se transformar lobos, esta habilidade é transmitida geneticamente.

Lobisomem level 1:

- Transformação – O metamorfo se transforma apenas um vez por mês, durante a lua cheia

Lobisomem Level 7:

- Velocidade Sobre-humana – Ainda como humano desenvolve uma velocidade sobre-humana, mas que não se compara com as dos vampiros.

- Força Sobre-humana – Ainda como humano desenvolve uma força sobre-humana, mas que não se compara com as dos vampiros.

- Sentidos Sobre-humanos – Ainda como humano desenvolve sentidos sobre-humanos, mas que não se compara com as dos vampiros.


Lobisomem Level 10:

- Transformação 2 – É a capacidade de se transformar em lobo, quando bem quiser, independe da fase da lua, se é dia ou noite.

Lobimomem Level 15:

- Plena Consciência– Consiste na plena consciência do lobo durante a transformação.

Com forme o lobisomem fica mais forte, seus poderes vão se tornando mais fortes conseqüentemente.

*Todos os lobos ficam conscientes enquanto se tornam lobo, mas pode ocorrer de o mesmo perder a consciência.




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Última edição por Eric Northman em Seg Jul 30, 2012 8:37 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Níveis    Seg Jul 30, 2012 3:27 pm




HUMANOS HÌBRIDOS




1/2 Fada 1/2 Humano:
LvL 1
- Telepatia.
- Sedução Sobrenatural.
- Resistência.
- Photokinesis Intermediária

1/4 Fada 3/4 Humano
LvL 1
- Telepatia.
- Sedução Sobrenatural
- Photokinesis Básica.

Metamorfo e Bruxa:
- Níveis Metamorfos
- Níveis Bruxos

1/2 Demônio 1/2 Humano:
LvL 1
- Controle sobre o fogo.
- Resistência.
- Velocidade
- Dentes Afiados.

1/4 Demônio 3/4 Humano:
LvL 1
- Controle sobre o Fogo.
- Velocidade
Não permitimos híbridos entre vampiros e fadas.


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